Notre jeu se distingue par ses graphismes en 3D semi-réalistes, offrant un environnement immersif inspiré par la mythologie aztèque. Les paysages exotiques et les décors tribaux créent une atmosphère unique.
Le système de combat de Tona: Fallen Zenith repose sur une arme modulable possédant trois formes distinctes, chacune adaptée à différents styles de combat. Présence de runes qui jouent un rôle crucial, permettant d'ajouter des capacités et des effets spéciaux
Le lore riche et détaillé est intégré de manière fluide dans le level design, permettant aux joueurs de découvrir l'histoire du jeu à travers leur exploration et leurs interactions avec l'environnement.